おすすめのプロンプト
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
おすすめのネガティブプロンプト
high contrast,oily skin,plastic skin,anime
full body
おすすめのパラメーター
サンプラー | DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A | |
ステップ数 | 20~40 | |
cfg | 4-10 | |
vae | sdxl_vae.safetensors (baked in) | |
解像度 | 1024×1024, 640×1536, or vice versa |
おすすめのハイレゾ(高解像度)パラメーター
高解像度に拡大 | UltraMix_Balanced | |
高解像度比率 | 1.5x~2x |
ヒント
- 提供されたプロンプトを基礎として利用し、お好みに応じてカスタマイズ、修正、または拡張してください。
- このモデルを選択することで、リファイナーを使わずにimg2img ultimate SDアップスケーラーでより良い結果を得られます。
- 顔の出来が悪い場合でも、画像全体が興味深い場合は顔修復技術を考慮しましょう。
- ディテールが欠けている場合は、プロンプトだけでは修正できない場合にwowifierを使用することを考慮してください。
- ComfyUIは私がSDXL画像に使用するUIです。
- 1.5 LORAsはSDXLで機能しません。
- SDXLは自然な文章にいくつかのキーワードを追加することを好みます。
- 生成される画像のサイズは最大1024×1024ピクセルまたは640×1536(またはその逆)に制限してください。より高い解像度が必要な場合は、Hires修正を利用してからimg2imgアップスケール技術を使用してください。
モデルバージョンの主な特徴
Significantly changed compared to v4, v5, v6. Last few iterations were beginning to have issues with architecture and nature (as were other checkpoints, funnily enough), where they often looked dull or more akin to extremely low res dotted plants. The way to solve it was increased training on these subjects, and a lot more contrast + detail adjustment. Which also makes darker scenes much more easy to do, to the point of actually being able to reach true black (#000000). This does come at the cost of it requiring adjustment of some prompts that you found beautiful on earlier versions. In some cases you will want to remove any tokens that increase contrast or darkness, or even add them to negative prompt.
Pros
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Increased contrast.
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Increased details.
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Increased darkness.
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Increased ability for nature.
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Increased ability for architecture.
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Increased emotions (still no good winking or crying, maybe LoRA).
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Easier to get other styles again, such as 2.5d.
Cons
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Eyes can look lifeless more often.
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Skin can look more plastic again, often solved by adding ‘high contrast’ to negative prompt.
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For increased photorealism you might need to add ‘anime’ to your negative prompt. This will also help to increase mature look of your prompted character.
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Hair looks less smooth (more stray hairs).
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Will need prompt changes if looking too dark, or too contrasty.
-
Rare occasion of color blotches in some prompts + sampler/scheduler combo.
モデル開発者スポンサー
すべてのスポンサーはDiffusの関連会社ではありません。Diffusは、オンラインでのStable Diffusion WebUI体験の代替手段を提供しています。
For business inquiries, commercial licensing, custom models, and consultations, please get in touch at hello@zavyai.com or sales@zavyai.com. You can also contact me here through CivitAI DM or join my Discord.
このモデルにはDPM++ 3M SDE Exponentialを使用することを検討してください。私は個人的にさまざまなスタイルに最適だと思います。フォトリアリスティックな画像やサンプル画像を作成したい場合は、このセクションでさらに読むことをお勧めします。
興味のある方のために – LightningのようなLoRAをチェックポイントに統合してレンダリング速度を速めることをサポートすることはありません。質と柔軟性を大幅に失うためです。この記事でさらに詳しい考えを読んでください。このモデルとLightning LoRAを組み合わせた場合の設定についても、このセクションでさらに読んでください。
再びプロンプトを共有することにしました。CivitAIの改善と、この問題に関する再現性の問題に対するコメントが少なくなったことを考慮してです。様々なワークフロー、内部設定、UI等を考慮すると、プロンプトをコピーしても他と同じ結果にはなりません。
このモデルは常に公開ダウンロード可能なままです。このシーンで完全な独占性は考慮されません。商業的な提案やモデルを使って画像を販売する以外の商業活動に興味がある場合は、Discordを通じて私に連絡してください。これらの分野で潜在的なコラボレーションを模索することを歓迎します。
紹介
ZavyMix SD1.5モデルの継続としてのモデルライン。このモデルは、スタイルと独自性の点で魔法と現実主義を良く組み合わせ、目や歯を含む多くの要素でSDXLに進化して質と一貫性を向上させることを目指しています。このモデルは素晴らしい結果を得るためにリファイナーを使用する必要はなく、実際にはリファイナーを使わない方が好ましいです。究極のSDアップスケーラーを使用して最も驚くべき結果を得ることをお勧めします。
さらなる情報やヒントとコツを続けてお読みください。
私は、あなたの創作をここや私のDiscordサーバで共有するようにお願いしています。それを見る機会があることで私を励まし、ここでさらに活動する動機になります。
利点と欠点
利点
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ベースモデルよりも遥かに良い彩度。
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ずっと良い歯、目、手、足。
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リアリズムを増しています。
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ぼやけたエッジが少なくなり、それでも画像には心地よい柔らかさが保たれています。
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より魅力的な人々。
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優れたテクスチャとトーン。
欠点
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NSFW(成人向け)内容はベースよりは向上しましたが、やはりLORAsなしでは若干不十分です。
ロードマップ
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SDXLモデルの継続的なトレーニング。
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未踏のLORA対象のパイオニア活動(先取りを防ぐため、具体的な内容は控えます)。
ヒント
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モデルの好みをより理解するために、提供されたプロンプトを基にカスタマイズ、修正、または拡張してください。
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リファイナーを使わずにimg2img ultimate SDアップスケーラーを選択することで、より良い結果を得られます。
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顔の結果が良くない場合でも、その他の画像が興味深いなら顔修復技術を考えてください。
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細部が不足している場合、プロンプトだけでは修正できない場合はwowifierや類似のツールを使用して、より説得力のある出力を得るためにディテールを高めましょう。
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ComfyUIは私がSDXL画像に使用するUIです。
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1.5 LORAsはSDXLで機能しません。
-
新しいプロンプトを見つけることを考えてください。標準の1.5プロンプトは使用しないでください。SDXLは自然な文にいくつかのキーワードを追加することを好みます。
-
最適な結果を維持し、被写体の過度の重複を避けるために、生成される画像のサイズを最大1024×1024ピクセルまたは640×1536(またはその逆)に制限してください。より高い解像度が必要な場合は、コントロールネットタイルスケール方法を特に強調したHires修正を使用し、その後img2imgアップスケール技術を利用することをお勧めします。ただし、このワークフローはまだSDXLで機能しないため、img2imgステップにはSD1.5モデルを使用することをお勧めします。
プロンプト
特にフォトリアリズム向けの推奨ポジティブプロンプト: 2000年代のビンテージRAW写真、フォトリアリスティック、フィルムグレイン、スナップショット、色調補正されたシネマティック、目のキャッチライト、雰囲気のある照明、マクロショット、肌の毛穴、欠点、自然、浅い被写界深度、または他の写真関連のトークン。
推奨ネガティブプロンプト: できる限り少ないネガティブプロンプトを使用し、望まない行動をするときにのみ使用してください。ウォーターマークのようなものを避けたい場合は、フォトリアリズムを向上させ、より成熟したキャラクターを得るために、高コントラスト、油っぽい肌、プラスチックの肌を使用することを検討してください。また、アニメをネガティブプロンプトに追加してください。
さらに具体的な出力については、希望のスタイル、カメラアングル、照明技術、ポーズ、配色などの関連する要素を明確に指定して追加することをお勧めします。
推奨設定
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sdxl_vae.safetensors(焼き付け済み)。
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DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
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ステップ 20〜40(DPMには低い範囲、Eulerには高い範囲)。
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Hiresアップスケーラー: UltraMix_Balanced。
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Hiresアップスケール: GPUの最大容量に合わせて、1.5x〜2xが好ましい。
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CFGスケール4-10(CFG 6-7の範囲が望ましい)。
Lightning LoRA特定の設定:
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SGM Uniformをスケジューラとして使用したEulerサンプラー。
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ステップ4(4ステップLoRAを使用)。
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CFGスケール1-2(LoRAの重みが高い場合はCFG 1)。
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LoRAの重み0.6-1。
モデルレシピ
SDXL 1.0からトレーニング。
ソーシャルメディア
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