推奨プロンプト
score_9,score_8_up,score_7_up
score_9,score_8_up,score_7_up
推奨ネガティブプロンプト
score_6,score_5,score_4,lowres,bad anatomy,bad hands,signature,watermarks,ugly,imperfect eyes,skewed eyes,unnatural face,unnatural body,error,extra limb,missing limbs,bad art,bad painting,bad photo,bad image
score_6,score_5,score_4,lowres,bad anatomy,bad hands,signature,watermarks,ugly,imperfect eyes,skewed eyes,unnatural face,unnatural body,error,extra limb,missing limbs,bad art,bad painting,bad photo,bad image
推奨パラメータ
サンプラー | Euler a, DPM++ SDE | |
ステップ数 | 30-36 | |
cfg | 8-9 | |
CLIP スキップ | 2 | |
解像度 | 720×1280 |
推奨ハイレゾ(高解像度)パラメーター
高解像度に拡大 | 4xUltrasharp_4xUltrasharpV10 | |
高解像度比率 | 2 | |
高解像度ノイズ除去強度 | 0.4 |
ヒント
- (A)や(A:1.2)のように括弧を使用するとキーワードの重みを増減させることができます。
- ユニークな結果を求めて複数のスタイルを組み合わせることを検討してください。
- civitaiイメージジェネレーターの場合、automatic1111を使用するより10-15ステップ多く設定してください。
モデル開発者スポンサー
All sponsors are not affiliates of Diffus. Diffus provides an alternative online Stable Diffusion WebUI experience.
you like my content, support me at:
Patreon in here:
https://linktr.ee/Duc_Haiten
I created my discord server. I’m still quite new to discord server management, free to give opinions.
特別な注意点: モデルの使用は非常に簡単で、スコアに似ているようで似ていません。その根底にあるアイデアは、さまざまなアーティストの多様な芸術スタイルや独自のAIモデルに基づいてトレーニングされ、別々のキーワードにそれらを並べ替えることです(次回はscore_1234のような数値コードにするべきだったかもしれません)。各キーワードは異なるスタイルを表し、アーティストまたは特別なAIスタイルを表します。ユーザーは1つのキーワードを呼び出してそのスタイルを引き出すことができますが、それが主な目的ではありません。私が目指しているのはユニークなスタイルの組み合わせです。一度に複数のスタイルを呼び出すことができ、例えば: A, B, C または B, C, A または C, A, Bのように。
キーワードの変更や順序の変更によって異なる結果が得られます。括弧を使用してキーワードの重みを増減させることも可能です。この組み合わせと配置により、元の55スタイルが数百または数千の異なるスタイルに変わり、スタイルの組み合わせやキーワードを公開しない限り、それはあなただけのユニークな作品となります。これがこのプロジェクトを作成した際の私の本来の意図です。
詳細はこちらをご覧ください:
https://civitai.com/articles/8105
civitaiとautomatic1111のイメージジェネレーターは異なるため、civitaiではautomatic1111を使用するよりも10-15ステップ多く設定する必要があります。
2024年10月16日の更新:
Pony No Score v7は、ポニーの巨大な可能性を解き放つ画期的なバージョンとなり、これまで最大の更新を示します。V7はそれぞれ独立したトリガーキーワードを持つ55のスタイルを1つのモデルに統合します。これは以前のPonyがスコアをモデルに追加した方法と似ています。このモデルは、制御が難しい少数のアートスタイルに限定されることなく、多様な芸術スタイルを生み出すことができる能力を持つモデルを作ることを目指しています。ユーザーは個々のスタイルを適用することも、異なるスタイルを組み合わせて独自の芸術的なビジョンを作成することもできます。プロンプトとデータを隠すことで、どのスタイルのキーワードを組み合わせて独特なルックを作り出したかを誰にも知られることはありません。それは完全にあなたのものとなります。
このモデルの使い方やスタイルのリストについての詳細なガイドを書く予定ですので、みなさんが私の目指すものをより明確に理解するのに役立てられるでしょう。
https://civitai.com/articles/8105
2024年9月8日の更新:
ついにPony base v6に追いつきました。これがおそらく最後の更新です。バグ修正を除いて、ポニーv6で限界に達したように感じており、これ以上何かを追加すると他の部分に問題を引き起こす可能性があります。
バージョン6.0にはいくつかのアニメデータ、NSFWのための調整、カラーやライティングエフェクトのさらなる微調整、自然言語の改善が含まれています。
そして最も重要なことは、お金を稼ぐことです。このモデルがどれほど人気であるように見えても、それに惑わされてはいけません。実際には、私は1日15〜16時間働かなければならず、休むこともなく、研究やモデルトレーニングに再投資するためだけのお金をかき集め、かろうじて生活に残る程度です。だから今、私は私の最も人気のあるモデルでこの早期アクセス機能をどれだけ収益化できるか確認したいと思っています。
2024年8月8日の更新:
v5.1+v5.0+v4.0=v5.2
早期アクセスをオンにするのを忘れていた
バージョンv5.2はスコアがあってもなくても非常によく機能します
2024年8月4日の更新:
バージョン5.1、テキストエンコーダの完全な見直しとU-netの調整が行われました。バージョン5と4のマイナーバグを最小限に抑える努力がなされました。3Dスタイルのデフォルト重要度が再びダウングレードされています。プロンプトで明示的に指示されていない限り、画像に3Dを追加したくないためです。もちろん、3Dスタイルを減らしすぎて多くの人々が不満を感じる場合、再度調整を行いますので、この調整されたバージョンに対するフィードバックをお知らせください。
私がテストしたパラメータ設定:
– サンプリング法: Euler a
– スケジュールタイプ: SGM Uniform
– サンプリングステップ: 30-36
– CFGスケール: 8-9
2024年7月23日の更新:
Pony No Score v5へようこそ。ポニー base v6.9のリリースまで待とうとしていましたが、待ち時間が長すぎたので、もう我慢できずすぐに仕事に取り組みました。それにもっと魂を込め、芸術的な深みを持たせ、創られた画像に感情を伝える必要があります。AI生成アートの乾燥さを嫌い始めたのです。それは美しいだけで、制作者の魂から本当に育まれたものとは異なり、空虚に感じます。私が言おうとしていることが分かるかどうかは分かりませんが、それが私の目指していることです。おそらく、あなたが最も気付くのは、3Dスタイルが最小限に抑えられ、2D描画スタイルにわずかな変更が加えられることです。色がよりシネマティックに感じられ、照明と影がよりリアルで良くなるでしょう。
その他の更新: テキストエンコーダの改善、撮影角度の追加、2Dデータの追加、Nijijourneyデータの代替など
推奨設定:
サンプリング法: DPM++ SDE
スケジュールタイプ: SGM Uniform(これは必須)
サンプリングステップ: 30-36
CFGスケール: 9
更新 2024年5月27日:
これは、ポニーベースv7が出るまでの最終版となります。また、pony-realモデルのアルファ1バージョンがリリースされました。皆さんがチェックできるようにしていますが、アルファ版には多くを期待しないでください。
ありがとうございます。そしてお詫び申し上げます。Deathlessさんには、pony-no-scoreバージョン4.0のために約8,000〜10,000枚の画像データを見つけて処理するのを手伝っていただきましたが、そのことを忘れていました。短期間で多くのことが起こり、それが頭痛の種となりました。幸いにも、彼が私に思い出させてくれました。少なくとも、彼が私を厳しく罵倒しなかっただけ良かったです(笑)。
(ちなみに、現在はまた一人で全てを行っています。モデルのトレーニングのためのデータ準備を手伝ってくださる方がいれば、どうぞご連絡ください。)
更新 2024年5月22日:
v4の最終ベータ版が登場しました。次の更新が公式バージョンとなります。ポニーノースコアv4の公式バージョンがリリースされる日、それはポニーーリアリスティックのアルファがアップロードされる日でもあります。
更新 2024年5月14日:
Pony-no_scoreのバージョン3.5。
– テキストエンコーダの編集
– 3D画像データの更新
– 3D用のよりリアルなスキンモデルを追加
– プロンプトにない不要な詳細部分の削減(創造性は多少減りますが、正確性は向上します)
– しっかりとした輪郭を強化
これはトレーニングにおいてv4から独立したバージョンですので、最も客観的なレビューが必要です。
更新 2024年5月7日:
DucHaiten-Pony-XLモデル(ノースコア)の温かい歓迎をいただき、本当に驚きと喜びを感じています。それぞれの新しいバージョンが前のバージョンよりも多くの注目を集めているようで、まだ正しい道を進んでいるように思えます。
皆さんへの心からの感謝を示すために、v4ベータ版を先に公開します。皆さんも試してみて、アドバイスや提案をしてください。ベータ版ですので、今後多くの変更があることに注意してください。
更新 2024年5月3日:
v2でv1に比べてスタイルの多様性とバランスが失われたように思えるというコメントを聞いて、それを調整しようと試みました。さらに、多くの新しいデータがv3に追加されており、ポニーの以前のデータと組み合わせながら配置されています。これにより、ポニーのより完全なエコシステムを作り出すことを目指しています。しかし、私一人で全てを小さな予算で行っているため、自分の能力をできるだけ制限しようとしています。P.S. 色彩がより生き生きとしており、明るいです。
更新 2024年4月28日:
アップグレードされたバージョン2.0は、大きな変更が多数あります。まず、より多くのハンサムな男性データを追加しました。次に、弱い自然言語能力を改善し、モデルにより芸術的な感覚を追加しました。また、詳細やライティングのような小さな調整もあります
元のポニーモデルと私の様々なモデルを組み合わせて作成されたモデルです。私はポニーのテキストエンコーダのほとんどを保持し、画像データのみを変更するよう努めたので、もし「タグスコア」の正しい使い方を知らない場合はポニーについてもっと学ぶことをお勧めします。このモデルを使用すると、画像のランダム性が減少し、ポニーのように不必要な詳細が少なくなり、スムーズで清潔に感じられるでしょう。特定のプロンプトが厳しい画像や焦げた色を生成する可能性を排除し、顔がよりはっきりとし、手、足、ポーズがエラーを減らすように調整されます。しかし、何かを得れば、別のものを失うこともあります。それぞれのスタイルは独自のものであり、あなたの好みに依存します。
小さなコストで何もインストールすることなく無制限の画像を作成したい場合、mage.spaceは良い選択です。そこにはいくつかのモデルが独占的に利用可能です。